Války

Války

Války jsou největší vojenské konflikty ve StarGame Online. Válka je oficiální konflikt mezi celými rasami se specifickými pravidly, časovými limity a systémem odměn.

Vyhlášení války

  • Válku vyhlašuje vláda rasy vypovězením smlouvy
  • Po vypovězení smlouvy následuje výpovědní doba (např. smlouva 3+3 = 3 dny na vypovězení + 3 dny příprava)
  • Během výpovědní doby lze podepsat novou smlouvu (nemusíte psát na vůdcovské, že válka nebude)
  • Informace o vypovězení se automaticky rozesílá rasovou zprávou
  • Nedojde-li k podepsání smlouvy po návrhu do 12 hodin, návrh se smaže. K vymazání dojde i úspěšným dobývacím útokem ze strany, která měla návrh přijmout
  • Vypovězením smlouvy se ruší všechny navržené smlouvy
  • Fingované, obchodní nebo jednostranně výhodné války jsou zakázány

Délka války

  • Základní délka: 3 hodiny
  • Maximální délka: Je nastavena na hodnotu, dle rozhodnutí vesmíru předchozí věk
  • Každých 14 dní věku se maximální délka zvyšuje o 1 hodinu
  • Absolutní maximum: 3 dny
  • Válka se ukončuje automaticky systémem, nebo podpisem smlouvy
  • Po dosažení maximální délky války, rasa získává 24hodinovou ochranu (systémová smlouva)

Dobývací útoky

  • Základní počet dobývacích útoků za přepočet: 5 / 6 / 7 / 7 (podle statusu hráče)
  • Při útoku na Runnery se čekací doba snižuje na polovinu: NonPremium max 30s, Premium max 15s, VIP/Ultimate max 10s
  • Snížená čekací doba neplatí pro dobývací útok

Bojové zkušenosti (BZK)

  • Neúspěšný útok útočníka = +1 BZK do obrany pro obránce
  • Úspěšný útok útočníka nepřidává BZK obránci
  • BZK se počítají pro pěchotní, UNI a orbitální útok
  • BZK se udělují i u dobývacího útoku dle použitých jednotek
  • BZK se udělují bez dodatečných podmínek

Obrana planet — bonus za počet

Čím více planet vlastníte, tím vyšší obranný bonus získáváte:

  • 1–99 planet: bez bonusu
  • 100–149: +5%
  • 150–199: +8%
  • 200–249: +11%
  • 250–299: +14%
  • 300–349: +17%
  • 350–399: +20%
  • 400–499: +25%
  • 500–599: +30%
  • 600–799: +35%
  • 800–999: +40%
  • 1000+: +50%

Záloha jednotek

Při obraně se část jednotek nestihne mobilizovat a zůstává v záloze:

  • 3% až 19% jednotek zůstane v záloze
  • Útočník tyto jednotky nevidí a v daném útoku proti nim neútočí
  • Jednotky v záloze budou aktivní proti dalšímu útoku (ale i tam se nemusí mobilizovat všechny)
  • Platí pro pěchotu, UNI, orbitální a další bojové jednotky

Obranné politiky

  • Obránce: +25% do obrany
  • Defender: +23% do obrany, -3% do DZ
  • Maršál: +10% do obrany, -15% do útoku
  • Generál: +5% do obrany, -7% do útoku
  • Těžkooděnec: +5% do obrany, -7% do útoku

Smlouvy a diplomacie

  • Rasy uzavírají smlouvy o neútočení s dobou výpovědi (např. 3+3 dny)
  • Na začátku věku platí automatická úvodní smlouva, kterou musíte vypovědět nebo přepsat
  • Nadaliance — povoleny nebo zakázány dle nastavení věku
  • Pakt — povolen nebo zakázán dle nastavení věku
  • Mezirasový převod naquadahu je v nealiančním věku vypnut

Příprava na válku

  • Stavějte obranu — BS a SDI na klíčových planetách, využijte rychlostavbu
  • Verbujte armádu — V rase by měli být určeni hráči, kteří budou verbovat jednotky do RA pro celou rasu
  • Koordinujte s rasou — domluvte si strategie přes rasovou poštu, vládní fórum a domovské fórum
  • Zásobte se naquadahem — válka je drahá, mějte dostatek v bance i na účtu
  • Zajistěte aktivitu hráčů — aktivita je při válce klíčová, neaktivní hráči jsou snadný cíl