Ekonomika a přepočty

Ekonomika a přepočty

Ekonomika je páteří vaší říše ve StarGame Online. Bez stabilních příjmů nemůžete stavět, najímat vojáky ani obchodovat.

Zdroje příjmů

  • Výrobny — hlavní zdroj příjmů. Každá výrobna zaměstnává obyvatele a generuje Naqiton při přepočtu.
  • Bonusy z planet — automatický příjem z obydlených planet
  • Obchod — prodej planet, nezaměstnaných a burza artefaktů
  • Denní bonus — Každodenní možná odměna za pravidelné přihlašování

Výdaje

  • Stavby — stavění nových budov stojí naqiton
  • Údržba armády — jednotky vyžadují pravidelně žold v naqitonu
  • Verbování — najímání nových jednotek – většinou se dělá globálně v rámci rasy
  • Výzkum — laboratoře a technologie – Výzkumník generuje naqitronie pro výzkum příběhový i rasový a pro vývoj technologií generuje rasa RH a neutronium

Jak fungují přepočty

Přepočet (tick) probíhá pravidelně. Při přepočtu se vypočítá:

  1. Příjmy z výroben — počet výroben × produkce na výrobnu ( ovlivněno rasou, vládou, artefakty, hrdiny, osobními a rasovými upgrade )
  2. Příjmy z planet — planety generují bonusový příjem
  3. Výdaje na armádu — odečtou se náklady na údržbu vojska ( žold )
  4. Bilance — příjmy minus výdaje = čistý zisk/ztráta

Faktory ovlivňující ekonomiku

  • Rasa — každá rasa má jiné náklady na stavby a produkci výroben
  • Rasová politika — typ rasové politiky ovlivňuje ceny staveb, jednotek a zisk
  • Artefakty — některé artefakty snižují náklady nebo zvyšují produkci nebo jiné bonusy
  • Spokojenost obyvatel — nízká spokojenost snižuje produkci
  • Herní věk — koeficient věku ovlivňuje celkové ceny jednotek, planet a několik dalších věcí ve hře