Ekonomika a přepočty
Ekonomika je páteří vaší říše ve StarGame Online. Bez stabilních příjmů nemůžete stavět, najímat vojáky ani obchodovat.
Zdroje příjmů
- Výrobny — hlavní zdroj příjmů. Každá výrobna zaměstnává obyvatele a generuje Naqiton při přepočtu.
- Bonusy z planet — automatický příjem z obydlených planet
- Obchod — prodej planet, nezaměstnaných a burza artefaktů
- Denní bonus — Každodenní možná odměna za pravidelné přihlašování
Výdaje
- Stavby — stavění nových budov stojí naqiton
- Údržba armády — jednotky vyžadují pravidelně žold v naqitonu
- Verbování — najímání nových jednotek – většinou se dělá globálně v rámci rasy
- Výzkum — laboratoře a technologie – Výzkumník generuje naqitronie pro výzkum příběhový i rasový a pro vývoj technologií generuje rasa RH a neutronium
Jak fungují přepočty
Přepočet (tick) probíhá pravidelně. Při přepočtu se vypočítá:
- Příjmy z výroben — počet výroben × produkce na výrobnu ( ovlivněno rasou, vládou, artefakty, hrdiny, osobními a rasovými upgrade )
- Příjmy z planet — planety generují bonusový příjem
- Výdaje na armádu — odečtou se náklady na údržbu vojska ( žold )
- Bilance — příjmy minus výdaje = čistý zisk/ztráta
Faktory ovlivňující ekonomiku
- Rasa — každá rasa má jiné náklady na stavby a produkci výroben
- Rasová politika — typ rasové politiky ovlivňuje ceny staveb, jednotek a zisk
- Artefakty — některé artefakty snižují náklady nebo zvyšují produkci nebo jiné bonusy
- Spokojenost obyvatel — nízká spokojenost snižuje produkci
- Herní věk — koeficient věku ovlivňuje celkové ceny jednotek, planet a několik dalších věcí ve hře