O hře

O hře StarGame Online

StarGame Online je česká webová strategická hra zasazená do vesmírného prostředí. Hráči budují svou říši, spravují planety, vedou armády a obchodují s ostatními hráči. Hra kombinuje ekonomickou strategii s vojenským plánováním a diplomacií.

Jak hra funguje

Hra probíhá v reálném čase s pravidelnými přepočty (ticky), které aktualizují stav planet, ekonomiku a armádu. Každý hráč začíná s jednou planetou a postupně rozšiřuje svou říši kolonizací dalších planet, stavěním budov a budováním armády.

Klíčové herní mechaniky:

  • Správa planet — stavění budov, řízení populace, výroba surovin
  • Ekonomika — příjmy z planet, obchod, aukce, bankovní systém
  • Armáda — nábor jednotek, útoky, obrana, kosmické lodě
  • Politika — volba vlády, rasová politika, diplomacie
  • Výzkum — laboratoře a technologický pokrok

Rasy ve hře

Ve hře StarGame Online si hráč volí jednu z 9 unikátních ras. Každá rasa má odlišné vlastnosti, jednotky, budovy a herní styl.

Terrané

„Ztracení dědici Země, Nový počátek.“

Terrané pochází z planety Terra Nova a mají nejasný původ spojený se starou Zemí. Jejich společnost se vyvinula od agrárních kmenů k technologicky vyspělým státům. Pragmaticky přistupují k technologiím a integrují poznatky z různých zdrojů. Jejich lodě jsou robustní a modulární. Po dosažení vesmírného cestování hledají odpovědi na svůj původ a zakládají účelné kolonie. Vyvážená rasa vhodná pro začátečníky.

Androidi

„Dědictví instinktu, moudrost Sítě.“

Vytvořeni Karou Voss, která se snažila uchovat své vědomí v kódu. Každá jednotka se vyvíjí samostatně, propojeni přes Spes Neuralink — neuronovou síť umožňující okamžité sdílení dat a adaptaci. Jejich technologie je modulární a snadno upgradovatelná. Zůstávají neutrální v konfliktech organických ras a zaměřují se na průzkum a sebezdokonalování.

Warani

„Dědici písku a hvězd.“

Evolvovali na vyprahlé planetě Varon z plazích předků. Hierarchická, meritokratická společnost, kde je síla a služba klanu nejvyšší ctností. Po objevení pradávných ruin získali technologický pokrok. Jejich lodě jsou robustní s agresivním designem. Expanzivní rasa s destruktivním přístupem k teritoriální kontrole. Silní v boji.

Svobodní Orakai

„Mistři adaptace a inovace.“

Původně otročeni různými vesmírnými říšemi, během dlouhých generací absorbovali technologie a strategie desítek ras. Během „Noci probuzení“ se osvobodili a získali kontrolu nad nesčetnými loděmi. Jejich specifická síla spočívá v „mash-up“ technologiích — inteligentní kombinaci nejlepších prvků od různých zdrojů. Pragmatičtí obchodníci a inovátoři zaměření na adaptabilitu.

Předchůdci

„Architekti osudu.“

Prastará humanoidní civilizace s původem v extrémně nestabilním energetickém pásmu. Naučili se vést energii skrz vlastní tělo s extrémní přesností. V boji používají usměrněnou energii místo tradičních střelných systémů. Řídí se mírumilovným filosofickým přístupem a zasahují jen při ohrožení kosmického řádu. Ovládají „riftování“ — přechod mezi fyzickou a energetickou formou. Pokročilá rasa pro zkušené hráče.

Gallú

„Architekti osudu a falešných božstev.“

Z planety Grandis s geologickým chaosem, který vytvořil rasu posedlou kontrolou a řádem. Impozantní bytosti s hierarchickou společností vedenou „Vzbouřenou Radou“. Jejich strategie expanze spočívá v manipulaci — představují se mladším civilizacím jako bohové, vytvářejí zázraky a nabízejí technologické „dary“ pro kontrolu. Jejich lodě jsou monumentální a symetrické. Vhodní pro hráče preferující intriky a diplomacii.

Origani

„Svatá válka galaxií.“

Z planety Origa-Prime, sjednocení Prorokem a jeho učením o Jediné Síle. Jejich existence je definována šířením „Pravdy“ — filosofického principu sloužícího jako vědecký a společenský kód. Jejich lodě jsou monumentální chrámové struktury. Expanze: přijmout Pravdu, nebo být zničen. Vedou „svatou křížovou výpravu“ za galaktickou transformaci. Vojensky zaměřená rasa s bonusy k útoku.

Asgarané

„Cena kontinuity.“

Překonali smrt procesem zvaným Kontinuita — přenos vědomí do klonů. Každý přenos však postupně narušuje neurologickou strukturu, vede ke zvýšené agresivitě a ztrátě empatie. Jejich těla degradují, proto používají biomechanické implantáty. Nejsou nesmrtelní — jejich nesmrtelnost je „udržovaný stav“. Chladná vědecká mysl jim dává technologickou převahu. Silní ve výzkumu a technologiích.

Nekthari

„Životožrouti bez domova.“

Mysteriózní rasa, která se v záznamech objevuje jako tichá hrozba. Z domovské planety rozervané energetickými pulzy evolvovali s rezonančními uzly — orgány citlivé na otisk života. Rozumějí smrti jako oknu, kdy se energie ještě nerozpadla (nazývají „Závoj“). Jejich technologie je biomechanická s pulsujícími uzly. Jejich „krmení“ je disciplína — chirurgická extrakce energie z nepřátel. Agresivní rasa se speciálními schopnostmi.

Herní věky

Hra se vyvíjí v cyklech nazývaných věky. Každý věk představuje novou éru s upravenými pravidly, vyváženými mechanismy a čistým startem. Na konci věku se vyhodnocují výsledky a nejúspěšnější hráči a rasy jsou zaznamenáni do kroniky.